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HTCVive开发者峰会火热进行国内外游戏大腕现场干货分享

发布时间:2020-02-10 16:08:18 阅读: 来源:拉伸膜厂家

大会开始前王雪红与嘉宾交谈

12月18日由HTC主办“宏大无限,开发者峰会”在北京国家会议中心举办,HTC创始人王雪红、Valve旗下《半条命》的游戏设计师Chet Faliszek、《夏日课堂》的设计者 Katsuhiro Harada以及好莱坞虚拟现实工作室WEVR的Neville Spiteri,《马达加斯加》导演Eric Darnell和顺网科技创始人华勇出席现场,发表主题演讲。几位游戏开发者和电影导演分别分享了有关VR游戏开发的经验及遇到的挑战,VR电影中如何更好地讲述故事。同时华勇在现场表达了对未来HTC Vive走进人们日常生活的信心。

HTC董事长王雪华表达了虚拟现实可对人们生活带来的改变,“像多啦A梦的随意门一样,随意能到达想到达的地方”。她表示HTC Vive不仅带来了巧妙的虚拟现实体验,还能推动许多不同产业的改变,如教育,医疗等。就在几天前HTC将产品的Logo换成了新的三角形Logo,对此王雪红解释到这个标志寓意着“生命之蛋,新机会新体验的诞生”。

王雪红与众嘉宾合影

Chet FaliszeK是Valve著名的游戏编剧及设计师,曾独立创作了《求生之路》,并与同伙联合编写了《传送门》系列游戏,受到广大玩家的喜爱。在现场他发表了《破除对VR的迷思》的主题演讲。他特别强调HTC Vive最棒的地方是让玩家能完全的自由移动,以及带来的空间感,能够走入全新的虚拟世界并与之互动。

《半条命》的游戏设计师Chet Faliszek

同时他认为声音是VR中非常重要的一部分,游戏中声音的设计能带我们自然融入到虚拟世界中,未来综合融入空间感、互动感和感官体验让玩家身处在虚拟世界中,这是要实现的目标。他还谈到VR体验都是以坐着体验为主,这是不对的,因为玩家在虚拟世界中的反应,受到惊吓等等感受不应该被“限制在座位上”。

日本万代南梦宫的游戏总监兼首席设计师Katsuhiro Harada曾开发的《铁拳》系列系列游戏受到玩家的喜爱,而其设计的VR体验《夏日课堂》多次在PlayStation VR上得到展示。现场他特别谈到了一些内容开发经验及正在探索的难题。他认为同虚拟角色进行情感互动很重要。通过《夏日课堂》的开发,他总结到几点开发要点:玩游戏的真实感;游戏时有在真实环境下的真实感;玩后还想再玩。

《夏日课堂》开发者Katsuhiro Harada

他介绍到,可以对空间进行缩小,在细节处多增加一些设计,如书桌、墙壁等,建立人们亲密互动的真实感。如何避免眩晕感也很重要,尤其PS VR在空间感上有远近距离处理的难处,但HTC Vive可能这方面就处理的比较好。他强调与虚拟角色沟通的重要性,通过人与人的互动能够强化玩家在虚拟世界的融入感。

来自好莱坞领先虚拟现实工作室及经销商WEVR的联合创始人Neville Spiteri在主题演讲中表示VR是种新力量,与其他媒体都不同。《The Blu:Encounter》是WEVR专门为HTC Vive开发的体验,观众可在大会的体验区进行体验。他介绍到开发这款体验时,会考虑到人们的真实体验,去经历故事;其次是按照真实物体大小和尺寸进行还原;最后则要带动人们的情绪,增加真实感。最新由Unreal打造的VR体验《John Wick》现在已经完成,将带给大家不同的观影方式。

《John Wick》影片画面

动画电影《马达加斯加》导演Eric Damell在现场曝光了新片《Invasion》预告,并讲述了如何说服导演Woody Allen帮助自己开发VR体验。他认为VR电影中故事是重中之重,但目前的电影中只是被动地看,而在VR电影中人们会与故事中人物进行互动,这与传统电影和游戏都不同。

《马达加斯加》导演Eric Darnell

顺网科技董事长华勇

顺网科技董事长华勇在演讲中表示,顺网科技可以把VR带给一亿中国玩家,而2016年虚拟现实的元年一定是始于网吧。而对于商业模式,他表示不能仅局限于通过时长计费,重要的是通过游戏内购的方式。

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